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Ubisoft desenvolve série baseada no game ‘Skull & Bones’

A empresa juntou-se à Atlas Entertainment (Dirty John) para adaptar o seu jogo de aventura pirata, Skull & Bones – antes mesmo do jogo ser lançado. Enquanto o longa-metragem de Michael Fassbender de 2016, Assassin’s Creed, foi baseado em uma das franquias mais populares da Ubisoft, desta vez a divisão de cinema e televisão da empresa está apostando em uma IP cujo potencial ainda é desconhecido.

A Ubisoft é conhecida por criar videogames inovadores que combinam imensos mundos e narrativas ricas“, diz a diretora de desenvolvimento da empresa para televisão, Danielle Kreinik, que será produtora executiva do programa de TV ao lado do veterano Jason Altman.

É um voto de confiança e tanto para um jogo de aventura de mundo aberto, que está previsto para ser lançado este ano. Mas é presunçoso supor que será um sucesso? A adaptação para a TV é descrita como um drama protagonizado por uma mulher, ambientado na fronteira sem lei do Oceano Índico, no final da idade de ouro da pirataria, em no século XVIII. Amanda Segel, que foi produtora do filme The Mist, da Spike TV, vai escrever o piloto e Andy Horwitz e Richard Suckle, da Atlas, serão produtores executivos.

Skull & Bones é o mais recente projeto da campanha agressiva da Ubisoft no cinema e na TV. Sua primeira comédia live-action, dos criadores de It’s Always Sunny in Philadelphia, Rob McElhenney e Charlie Day, 3 Arts e Lionsgate, foi encomendada pela Apple. Enquanto isso, David Leitch (Deadpool 2) está desenvolvendo um longa baseado na franquia de jogos The Division, da Ubisoft, com Jake Gyllenhaal e Jessica Chastain ligados ao projeto.

Fonte: Hollywood Reporter